This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ┌────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ───────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝