This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.

╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║ ┌─────────┘ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
──┘ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝