This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ┌────┘ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ┌────┘ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔2══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └──────────── ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝