This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.

╔6══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║ ┌────┐ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔4|═╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
──┘ ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║ └─────────┐ ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║ └────┐ ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║ └────┐ ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔2══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║ └────────────
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝