This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔6══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ┌────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔2══╗╔4|═╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ───────┘ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝