This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔5══╗╔6══╗╔5══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ──┐ ║║ ┌────┐ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═|═╝╚═|═╝╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔1|═╗╔1|═╗╔3|═╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ | ║║ | ║║ └────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔3|═╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ └────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝