This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔6══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ┌────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔4|═╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ──┘ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ └─────────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔2══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └──────────── ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝