This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.

╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
───────┘ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝