This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ┌────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ┌─────────┘ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ──┘ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝